5.2 KiB

< Voltar | Sumário >

🌍 Garantias de Portabilidade e Execução Multiplataforma

1. Visão Geral

PROMETEU foi projetado desde o início para ser portável por construção, não por adaptação posterior.

Um cartucho PROMETEU:

  • executa da mesma forma em qualquer plataforma suportada
  • produz os mesmos resultados para as mesmas entradas
  • mantém comportamento técnico previsível

PROMETEU não depende da plataforma. A plataforma depende do PROMETEU.

Este capítulo define o contrato de portabilidade do sistema.


2. Princípio Fundamental da Portabilidade

A portabilidade em PROMETEU se baseia em uma regra simples:

Somente a PROMETEU VM define o comportamento do programa.

Isso significa:

  • linguagens-fonte não importam após compilação
  • hardware real não influencia lógica
  • sistema operacional não altera semântica

Tudo que não pertence à VM é adaptação, não execução.


3. Separação de Responsabilidades

PROMETEU separa rigorosamente três camadas:

+----------------------------+
|        CARTUCHO            |
|  (bytecode + assets)       |
+-------------+--------------+
              |
+-------------v--------------+
|        PROMETEU VM         |
|  (lógica, tempo, memória)  |
+-------------+--------------+
              |
+-------------v--------------+
|   CAMADA DE PLATAFORMA     |
|  janela, áudio,input, FS   |
+----------------------------+

O que a VM controla

  • execução de bytecode
  • tempo lógico (frames, ciclos)
  • memória (stack, heap)
  • determinismo
  • custos e métricas

O que a plataforma fornece

  • exibição de pixels
  • saída de áudio
  • coleta de input físico
  • acesso ao sistema de arquivos sandbox

A plataforma nunca decide comportamento.


4. Determinismo como Base da Portabilidade

PROMETEU garante determinismo por meio de:

  • clock lógico fixo (60 Hz)
  • ciclos abstratos, não tempo real
  • input amostrado por frame
  • ausência de concorrência implícita
  • ausência de operações dependentes de sistema

Isso permite afirmar:

“Se o cartucho é o mesmo, o jogo é o mesmo.”


5. Independência de Hardware Real

PROMETEU não utiliza:

  • timers do sistema operacional
  • clocks de alta resolução
  • instruções específicas de CPU
  • aceleração gráfica não controlada

Todo desempenho é medido em ciclos PROMETEU, não em milissegundos.

O hardware real:

  • apenas executa a VM
  • nunca interfere na semântica

6. Precisão de Ponto Flutuante

Para garantir consistência numérica:

  • PROMETEU define operações matemáticas explícitas
  • evita dependência de FPU específica
  • padroniza comportamento de number

Isso evita:

  • divergências entre arquiteturas
  • erros acumulativos imprevisíveis
  • diferenças sutis entre plataformas

7. Input Multiplataforma

PROMETEU abstrai input físico em estado lógico.

  • teclado, gamepad e toque são mapeados externamente
  • o cartucho só enxerga botões e eixos lógicos
  • o momento da leitura é fixo por frame

O mesmo cartucho:

  • reage da mesma forma em PC, mobile ou console
  • não contém lógica dependente de dispositivo

8. Áudio Multiplataforma

O sistema de áudio:

  • define canais e mixagem logicamente
  • usa APIs nativas apenas como saída
  • mantém sincronização por frame

Diferenças de hardware:

  • não alteram timing lógico
  • não alteram sequência sonora
  • não afetam certificação

9. Gráficos Multiplataforma

O sistema gráfico:

  • opera sobre framebuffer lógico
  • usa paleta indexada
  • não depende de GPU específica

A camada de plataforma:

  • apenas exibe o framebuffer
  • não reinterpreta comandos gráficos

PROMETEU não delega decisões gráficas ao hardware.


10. Sistema de Arquivos e Persistência

PROMETEU define um filesystem lógico sandbox:

  • caminhos virtuais
  • limites de tamanho
  • comportamento determinístico

A plataforma mapeia esse filesystem para:

  • disco
  • storage móvel
  • memória persistente

Sem alterar semântica.


11. Certificação e Portabilidade

A Certificação PROMETEU é válida para todas as plataformas.

Se um cartucho:

  • passa em uma plataforma
  • com as mesmas entradas

Ele:

  • passará em todas
  • produzirá os mesmos relatórios

Isso é possível porque:

a certificação valida a VM, não o ambiente.


12. O que PROMETEU NÃO garante

PROMETEU não promete:

  • desempenho absoluto igual (FPS real)
  • latência física idêntica
  • consumo energético equivalente

PROMETEU promete:

  • comportamento lógico idêntico
  • decisões técnicas reproduzíveis

13. Implicações Pedagógicas

Este modelo permite ensinar:

  • diferença entre lógica e apresentação
  • por que engines modernas quebram determinismo
  • como isolar sistemas
  • como projetar software portável

O aluno aprende:

portabilidade não é sorte — é arquitetura.


14. Resumo

  • PROMETEU define comportamento na VM
  • plataformas apenas executam
  • tempo é lógico, não físico
  • input, áudio e gráficos são abstraídos
  • certificação é universal
  • portabilidade é garantida por design

< Voltar | Sumário >