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id: AGD-0043
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ticket: real-render-worker-establishment
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title: Real Render Worker Establishment
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status: open
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created: 2026-06-06
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resolved:
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decision:
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tags: [runtime, renderer, worker, concurrency, host, hal, architecture]
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## Contexto
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`DEC-0031` definiu o contrato arquitetural da fronteira VM/render. `AGD-0042` prepara a fronteira host/hardware/render para que `Hardware` deixe de ser um objeto concreto atravessando o worker e passe a ser contrato/facades implementadas pelo host.
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Esta agenda discute a implementacao do worker real propriamente dito, assumindo que a preparacao da fronteira foi ou sera resolvida antes da execucao.
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## Problema
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O `LocalRenderWorker` atual e cooperativo/local. Ele prova o roteamento de policy, mas nao prova:
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- thread/core real;
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- ownership do backend renderizavel;
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- present loop;
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- stop token para current work;
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- bounded shutdown/join;
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- stale epoch durante rasterizacao;
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- erro tipado de render/present;
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- repeat real do ultimo frame valido;
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- ausencia de bloqueio da VM sob atraso do render.
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## Pontos Criticos
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### 1. Ownership e lifecycle do worker
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Precisamos decidir quem cria, inicia, para e reinicia o worker: runtime controller, host/HAL, ou ambos em contrato dividido.
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### 2. Handoff real
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O single-slot latest-wins ja existe como abstracao local. O worker real precisa de uma implementacao thread-safe, sem fila crescente e sem bloquear a VM.
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### 3. Backend renderizavel
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O worker deve owns um backend minimo ou receber capability host-owned. Esse backend deve consumir `RenderSubmission`, resolver recursos read-only e produzir/presentar frame sem `&mut Hardware`.
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### 4. Present cadence
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Precisamos decidir se o worker roda a 60Hz, se o host event loop dirige present, ou se ha uma autoridade separada de display cadence. Repeated present deve virar comportamento real, nao apenas hook.
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### 5. Shutdown/current work
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Quando houver uma submission em rasterizacao, shutdown e owner transition precisam impedir present obsoleto e terminar em tempo bounded.
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### 6. Error model
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Precisamos trocar o modelo infalivel/panic containment por erro tipado para render/present/worker failure.
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### 7. Testes de concorrencia
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Precisamos provar o contrato sem depender de janela nativa nem sleeps frageis.
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## Opcoes
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### Opcao A - Worker thread no runtime com backend mockavel
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**Abordagem:** runtime cria um worker thread generico que recebe um backend implementando trait testavel.
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**Pros:**
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- testes de contrato mais diretos;
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- menor dependencia do host desktop.
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**Contras:**
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- runtime passa a owns detalhes de thread;
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- precisa cuidado para nao absorver politica de host/window.
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**Manutenibilidade:** boa se o backend for limpo; ruim se virar acoplamento de host dentro do runtime.
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### Opcao B - Worker thread no host desktop primeiro
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**Abordagem:** implementar o primeiro worker no host winit/pixels e adaptar o runtime a submit/policy.
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**Pros:**
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- valida o caso real visual;
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- encaixa com surface/present/winit.
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**Contras:**
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- mais dificil testar sem janela;
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- risco de contrato ficar host-specific;
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- portabilidade fica menos comprovada.
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**Manutenibilidade:** boa para desktop, menos boa para hardware proprio.
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### Opcao C - Worker controller runtime + backend host/HAL
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**Abordagem:** criar um controller de worker que implementa handoff, stop token, epoch check e telemetry; o backend concreto vem de host/HAL e pode ser mockado em testes.
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**Pros:**
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- separa contrato de backend;
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- testavel sem janela;
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- mapeia para thread desktop, outro core ou fallback;
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- preserva `RenderManager` como coordenador.
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**Contras:**
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- desenho inicial mais exigente;
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- depende da preparacao da `AGD-0042`.
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**Manutenibilidade:** melhor opcao se queremos worker real sem amarrar a winit.
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## Sugestao / Recomendacao
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Recomendo a **Opcao C - Worker controller runtime + backend host/HAL**.
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O primeiro worker real deveria:
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- consumir um handoff thread-safe single-slot;
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- ter stop token e shutdown bounded;
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- checar ownership/epoch antes de present;
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- expor erros tipados;
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- repetir o ultimo frame valido em cadence definida;
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- sincronizar telemetry sem alterar semantica da VM;
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- ter backend fake/mocked para testes de concorrencia.
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O host desktop pode ser a primeira integracao concreta, mas nao deve ser o unico lugar onde o contrato e testado.
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## Perguntas em Aberto
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- [ ] O worker controller vive em `prometeu-system`, `prometeu-hal`, `prometeu-drivers`, ou host?
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- [ ] O handoff thread-safe sera `Mutex<Option<...>>`, canal bounded, atomic slot, ou estrutura propria?
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- [ ] Como modelar current work para shutdown e stale owner?
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- [ ] Quem chama present: worker, host event loop, ou display cadence service?
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- [ ] Como o worker recebe recursos read-only preparados na `AGD-0042`?
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- [ ] Qual erro tipado minimo precisamos no primeiro worker?
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- [ ] Como provar que a VM nao bloqueia quando o worker atrasa?
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- [ ] Qual sera o primeiro backend real: desktop `Gfx`/pixels, framebuffer local, ou fake backend?
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## Criterio para Encerrar
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Esta agenda pode virar decision quando tivermos:
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- local/camada do worker controller;
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- estrutura thread-safe de handoff;
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- trait/backend de render/present;
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- present cadence/repeat;
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- shutdown/current work;
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- error model;
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- test matrix de concorrencia;
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- escopo do primeiro worker real.
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## Discussion
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- 2026-06-06: Agenda criada dentro da `DSC-0042` para separar worker real da preparacao de fronteira discutida em `AGD-0042`.
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## Resolution
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