add properties on prototyping
This commit is contained in:
parent
3a0f0562ae
commit
775dfd8ad2
@ -27,19 +27,19 @@ namespace Intrepid.Gameplay.Prototyping
|
||||
public int SizeX
|
||||
{
|
||||
get => sizeX;
|
||||
set => sizeX = value;
|
||||
set => sizeX = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int SizeY
|
||||
{
|
||||
get => sizeY;
|
||||
set => sizeY = value;
|
||||
set => sizeY = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int SizeZ
|
||||
{
|
||||
get => sizeZ;
|
||||
set => sizeZ = value;
|
||||
set => sizeZ = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BoxCollider BoxCollider => boxCollider;
|
||||
|
||||
@ -26,13 +26,13 @@ namespace Intrepid.Gameplay.Prototyping
|
||||
public int SizeX
|
||||
{
|
||||
get => sizeX;
|
||||
set => sizeX = value;
|
||||
set => sizeX = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int SizeZ
|
||||
{
|
||||
get => sizeZ;
|
||||
set => sizeZ = value;
|
||||
set => sizeZ = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BoxCollider BoxCollider => boxCollider;
|
||||
|
||||
@ -23,13 +23,13 @@ namespace Intrepid.Gameplay.Prototyping
|
||||
public int SizeX
|
||||
{
|
||||
get => sizeX;
|
||||
set => sizeX = value;
|
||||
set => sizeX = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int SizeZ
|
||||
{
|
||||
get => sizeZ;
|
||||
set => sizeZ = value;
|
||||
set => sizeZ = Mathf.Max(0, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BoxCollider BoxCollider => boxCollider;
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user